//创建一个基于MacOS的PlayGround，一开始可能会报错“NO Such cocoa....，这是因为创建的playground基于了iOS平台，将右侧的Plalform选择成macOS重启即可”
//（小提示： command+/ 快速注释）
import Cocoa    //这个文件引入了cocoa框架，macOS端最重要的框架，表示这个文件可以访问cocoa框架里的所有API。

/*
 1.一个简单的字符串
 将右侧字符串赋值给左侧的变量，左侧变量名除了关键字，可以取任何名字
 比如，var var = "xxxxx",便是错误的。
 */
var str = "Hello, playground"
//字符串是 Sring。它是一种类型，而这里的str 是String类型的一个实例。
//类型是用来表示数据的一种特殊结构，每种类型都有特定的使用条件。



//2.对字符串的一个简单操作
var strAdd = "Hello,playground"
str += "!"

//3.打印信息到控制台
var strPrint = "Hello,playground"
strPrint += "!"
print(strPrint)
/*
 控制台显示你在程序运行过程中穿甲并输入为日志的文本消息，使用print()函数可以打印信息到控制台中。
 （函数是一组相关的代码，指示计算机完成特定的任务）
 */


//4.回顾
/*
 1.安装xcode
 2.创建并熟悉了playground
 3.使用并修改了变量
 4.知道了字符串类型
 5.用函数打印了一些信息到控制台
 */

//5.练习
//(1)创建一个字符串类型的实例，把实例的值设置为你的姓名，然后打印到控制台
var testStr = "leo.yang"
print(testStr)
